南京手机游戏开发定制

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最后更新: 2018-11-09 10:14
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 王者软件是南京王者信息科技有限公司运营级手机游戏开发商。专注于网页游戏和移动游戏运营,是集网络游戏研发、营销、运营、销售服务于一体的游戏综合服务企业。
房卡模式经历2016和2017年高速野蛮增长,市场容量和玩家规模也在不断攀升,反观行业的老司机腾讯游戏、联众、博雅互动、竞技世界等平台,市场份额不断遭受挤压,就在最近发布的联众第一季度的业绩报表,此次联众公开承认受房卡模式冲击远超其预期,收入和盈利大幅下滑,收入同比下滑53.1%。
一个坚持“游戏与现实伦理无关的”的论证可以是这样的,首先,我们必须反思“何为现实伦理”这一前提问题。伦理即道德,也就是一定社会环境下特定的人群关于人的行为是非多错的判断标准。为什么人们需要道德呢?或者我们可以反过来问什么情况下人不需要道德呢?
众所周知,独居孤岛的鲁滨逊,或者困厄于未知大陆的威尔逊这样的人不需要道德,因为他们脱离了社会环境。道德来自于人与人之间长期互动形成的评价机制,它反过来也对人与人之间的互动行为进行评判勘正。
我们无法设想道德在一个人与人互动的社会以外发生效用的场景,例如儒家的道德理论要求人遵“礼”而求“仁”,而“礼”指的就是人与人交往之间需要相互遵守的规范(暂且不论这个规范的具体内容)。如果脱离了社会互动,道德几乎毫无存在的必要性。网络游戏中由于实现了玩家与玩家之间的互动,也就相互之间建立起了声望、信用、能力等评价环节,道德也就有存在的基础了。一个典型的例子是网游,游戏并未设置玩家与玩家之间的点卡与游戏中使用的货币的交换程序,苦恼的玩家们最终不得不代之以信用担保(例如第三者担保、贴吧认证、实名交换、公众环境下交换等形式),这种不成熟的交换机制是以舆论作为赌注的,也是以现实伦理作为参照标准的。这体现了网游与现实伦理的高度关切性。
 
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